Uno de los enormes problemas que la mayoría de los que, de alguna u otra forma nos iniciamos y/o dedicamos a hacer visualización (ya sea arquitectónica o de producto) nos topamos con grandes dificultades para crear librería de materiales V-RayNext 3DS Max y que éstos representen, de la manera más real, el comportamiento físico de los materiales.
En el siguiente video te mostramos la forma de crear éstos materiales, adicionalmente como crear nuestras propias librerías para agilizar nuestro trabajo diario.
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